缩放,在印象中是平面放大缩小了,实际,他是可以选支点的
原型
ScaleAnimation(fromX, toX, fromY, toY,支点XType, 支点XValue, 支点YType, 支点YValue)
fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
支点XType 动画在X轴相对于物件位置类型
支点XValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置
支点YType 动画在Y轴相对于物件位置类型
支点YValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置
比较抽象,文字不好描述,意会不可言传,实际使用看效果就能明白怎么回事。